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选择五边形我们发现它有 10 个节点,那么我们应该为这个矩形加入 8 个节点,这样总共 12 个节点,因为最终有 4 个节点会重合成 2 个节点。
步骤六:

现在我们用 Bezigon 或 pen 工具在矩形的长边分别加入 4 个节点, 注意在矩形的每一边加入的节点数目要相同。
步骤七:

现在绘制一个和矩形等高的对象,如上图所示我们画一个椭圆,它将是下一步被施加封套的对象。 你可以把椭圆设为半透明以方便观察下面的对象。现在选择矩形,将它剪切或拷贝到剪切板中。
步骤八:

选择椭圆并点击封套面板里的 Paste As Envelope 按钮,将矩形封套应用到椭圆上。 下面我们再具体解释一下:
步骤九:

下面我们将把封套上的节点对齐五边形上的节点。如图所示,矩形左边接近绿色的节点将与五边形外围的节点重合, 右边接近橙色的节点将与五边形内部的节点重合。
步骤十:

现在开始动手,首先打开 snap to point 设定。请看上图中的动画演示。 上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页
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